IMAGINEunity
TODAVÍA EN DESARROLLO
Imagen culia no carga
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"IMAGINE" como tal es un concepto que no lo consideraría nuevo ni de lejos. Realmente viene del 2022, una época medio oscura para mi vida, debido a ciertas situaciones que me hicieron pasar malos momentos y este proyecto era como un poquito de oro entre tanta mierda. En fin, ahora si voy a explicar. IMAGINE es un concepto que viene del año dicho previamente, 2022, hecho por yo y unos compañeros los cuáles, en varios días aburridos, juntabamos ideas para hacer juegos indie pero terminabamos llevándolos a Minecraft, no mediante mods realmente sino en "plugins" de servidores, donde yo solía brillar mucho debido a que solía dedicarle mucho tiempo a este proyecto que llamaremos "IMAGINE Classic" debido a que este corría de base en un servidor llamado "Terraza 3". Terraza 3 lamentablemente duro muy poco (14 de febrero al 1 de abril) y el código de los plugins estaba ya estaban compilados y no podía editarlos por la perdida importante de información que sufrí por culpa de dañar un disco duro (lo que llevo a, entre otras cosas, que varios plugins corran uno encima de otro en el server generando un lag enorme).
Aunqué de todas formas era algo jugable y hasta divertido en cierto modo, ya que añadía magía y elementos de videojuegos como lo podían ser Shin Megami Tensei o RPGs indie como OFF (debilidades y cosas que solo los nerds como yo pueden entender). Si lo hubieramos dejado hasta aquí probablemente hubiera sido como una anécdota divertida de cuando me hice el programador (inclusive tuvo una página web aquí en Neocities, no duró mucho, ¡pero de todas formas cuenta!).
Es chistoso, porque mi mente "ambiciosa" (llena de caca realmente) quería añadir mas contenido nuevo al servidor, mas misiones (que las había), contar una historia mas profunda y todas esas chorradas eran nada mas ideas debido a que el código del servidor era una completa basura, inclusive, un 26-28? de noviembre del año 2022 (ya en vacaciones de verano) decidó revisar el servidor hasta que me percato que ya no prendía, ni siquiera de modo local, esto dando a entender de que ya no funcionaba ni rezando, por ende, un 29 de noviembre (un día después del suceso) opte por llamar al builder del IMAGINE original y contarle la situación, el servidor ya ni arrancaba, y por eso optamos por rehacer absolutamente todo: el mapa, el código de los plugins (de los cuáles tengo la mayoría y su configuración restante). A este proyecto lo llamamos "reIMAGINE". reIMAGINE fue como una REIMAGINACIÓN (rianse porfa), todo fue hecho desde cero y desde ahí se me ocurrieron las ideas mas "falopa" (idiotas, alocadas) para colocar, era mas divertido pero a su vez era mas fácil que el original debido a que el sistema de magía fue rehecho (aunque la mayoría de personas que entraban preferían jugar de manera normal, aunque bueno, les entiendo actualmente.
Pasate por el Discord (donde mandó builds mayormente de pruebas) y hablo del desarrollo: nadie muerde ahí.